Dos atolondrados amigos viven en un túnel al lado de las vías de un tren con un pequeño tejón. Su vida es tranquila y sin misterio, pero todo cambia cuando conocen a la hija de un importante científico que ha sido secuestrado por un peligroso villano. Este hombre malvado quiere transformar a todos los humanos en robots así que los dos camaradas tienen muy poco tiempo para salvar al padre de la joven y evitar el fin de la humanidad.
Historia muda sobre un náufrago en una isla tropical desierta poblada de tortugas, cangrejos y aves. Cuenta las grandes etapas de la vida de un ser humano. Debut en el largometraje del animador Michaël Dudok de Wit (ganador del Oscar por su cortometraje "Father and Daughter"). Coproducción de varias productoras francesas y el Studio Ghibli.
Un refugiado afgano acepta contar su historia personal con la condición de que no se revele su identidad. Para lograr tal propósito, el director decide emplear un estilo de animación que no sólo protege al narrador, sino que potencia su historia, combinando el tiempo y la memoria de forma visceral y poética.
La madre de Jane tiene depresión. Ella manda a su hija a pasar la Navidad con su abuela y allí hará nuevos amigos. Jane aprende a abrirse a otros y eso servirá de inspiración para su madre.
Hodja es un niño soñador que quiere descubrir el mundo. Eso choca con la forma que tiene su padre de ver las cosas, ya que este insiste en que el niño se quede en casa y se haga cargo de su sastrería. A Hodja se le presenta una gran oportunidad cuando un comerciante le ofrece una alfombra voladora, a cambio de que traiga de vuelta a su pequeña nieta, Diamante, desde la gran ciudad del Sultán. Eso sí, el Sultán desea la alfombra voladora más que cualquier otra cosa, y le pondrá las cosas difíciles al pequeño Hodja.
El pajarraco más querido de Pelotillehue emprenderá, junto a su tenaz sobrino Coné, una peligrosa aventura para rescatar a su desaparecida suegra Doña Tremebunda, abducida misteriosamente por una banda alienígena. Lo que no ha tomado en cuenta es que, mientras intenta reparar el error con la madre de Yayita, ésta será tentada románticamente por el insistente Pepe Cortisona. Adaptación cinematográfica del famoso cómic chileno de Pepo.
Tokio, 2020. Kokone es una estudiante con problemas de somnolencia que, cuando se sumerge en su mundo onírico, se convierte en la princesa de un reino mágico. De pronto, la línea entre sueño y realidad empieza a difuminarse, y la joven descubrirá la sorprendente verdad sobre su familia.
Una película sobre dos enemigos mortales - un Ratón y un Zorro - que tras un desafortunadamente accidente, se encuentran en el cielo de lo animales, donde pierden sus instintos naturales y se convierten en mejores amigos.
Letonia, finales de la década de 1920. Anna, una chica joven, guapa e instruida se enamora de un atrevido emprendedor treinta años mayor que ella. Tras el matrimonio los celos de él se multiplican y decide ocultar a Anna en mitad de un bosque, lejos de otros hombres, donde ella le da ocho hijos. La Gran Depresión les golpea con dureza y Letonia es pasto de las invasiones: primero los Soviéticos, luego los Nazis y luego los Soviéticos de nuevo. Anna es un pilar, capaz de desafiar las penurias, de criar a sus hijos, de enseñarles los secretos para sobrevivir en el bosque, pero algo en su interior va terriblemente mal.
Brendan es un joven monje de 12 años que vive en una remota abadía fortificada de Kells, en la Irlanda del siglo IX. Con los otros hermanos, ayuda a construir una muralla para resistir los asaltos de los vikingos. Pero una nueva vida de aventuras se presenta ante él cuando conoce a un famoso maestro que llega de tierras extranjeras, cuidando de un antiguo libro mágico que está inacabado. Con la esperanza de terminarlo, Brendan saldrá de la abadía por primera vez y se internará en el peligroso bosque, habitado por todo tipo de criaturas…
Tras ser desterrada de su aldea, una campesina forja un pacto con el diablo que le otorgará habilidades mágicas. Reinvención repleta de simbolismo y psicodelia de la historia de Juana de Arco, con elementos del libro "La Sorcière", de Jules Michelet. Forma parte de la trilogía "Animerama", ideada por el padre del manganime Osamu Tezuka, formada por "Las mil y una noches" (1969), "Cleopatra" (1970) y "Belladonna of Sadness" (1973).
La historia se centra en Nikuko y su hija, Kikuko. Ambas viven en un barco debido a diversas circunstancias. La vida diaria bajo ese techo les hará vivir diversos problemas y experiencias que las ayudarán a crecer como familia.
La abeja Maya y su mejor amigo, Willi, rescatan a una princesa hormiga y se ven envueltos en una batalla épica entre insectos que les llevará a mundos desconocidos y pondrá a prueba su amistad.
Ana, una niña de nueve años, llega con su madre a una playa aislada con la intención de descansar y conocer el mar. Allí, descubre que están bajo una terrible amenaza, por lo tanto, está obligada a buscar ayuda con su padre para salvar a su madre.
El niño y la bestia, la anterior película de Mamoru Hosoda, relataba el tránsito de un chico desde Shibuya a un universo sobrenatural. En el cine de Hosoda, el fantástico mezcla con la cotidianidad, algo que ocurre de nuevo en Mirai, película de una belleza conmovedora. En ella, el pequeño Kun aprende a lidiar con los cambios suscitados por la llegada de una hermanita gracias a unos viajes a un mundo fantástico.
Un niño que sufre por la falta de un padre deja su aldea y descubre un mundo fantástico, dominado por animales-máquina y seres extraños. Película de animación extraordinaria, con muchas técnicas distintas, que aborda los problemas del mundo moderno a través de los ojos de un niño.
Inspirada en el libro "La conferencia de los animales", del escritor Erich Kästner, cuenta cómo los animales, hartos de que los humanos les quiten el agua para sus intereses comerciales, se reúnen para poner fin a esta situación. Un grupo de animales en espera de la inundación anual que dependen para su alimento y agua a descubrir que los seres humanos, que han estado destruyendo sus hábitats han construido una presa para un complejo de ocio.
Thunder, un gatito abandonado, busca refugio en una noche de tormenta. En su aventura topa con una casa extraña, en la que habita un viejo mago.
Lino trabaja como animador en fiestas infantiles, pero no puede soportar la forma en que los niños lo tratan, burlándose de él porque trabaja disfrazado de gato. Decidido a cambiar su vida, visita a un mago, pero la magia no funciona de la manera correcta, y se despierta como un gran gato.
Khumba es una cebra con solo la mitad de su cuerpo a rayas a la que todos culpan por la falta de lluvias. Debido a la gran presión de la manada Khumba decide embarcarse en una audaz misión para conseguir todas las rayas que le faltan. En su búsqueda del legendario pozo de agua del que todas las cebras obtuvieron sus preciadas líneas, la cebra conoce a una serie de personajes muy extravagantes: un ñu sobreprotector, Mamá V y Bradley, un obsesionado avestruz. Pero antes de que pueda reunirse de nuevo con su manada, Khumba tendrá que enfrentarse cara a cara con el malvado Phango, un leopardo sádico que controla todos los pozos de agua de la zona y aterroriza a todos los animales en el Gran Karoo. A lo largo del viaje y de las nuevas experiencias, Khumba comienza a aprender que la diversidad es esencial para la supervivencia y que la diferencia hace que uno pueda ser la fuerza de toda la manada.