Adams, E: Fundamentals of Game Design

Libro

Recomendado por 1 usuario
chiles0/5
Comentarios
    Un libro muy completo, lo mejor que tiene es que toca todos los palos, desde lo que suele hacer un diseñador, hasta meterse en materia de diseño y hablar de Core mechanics, Balanceo, Gameplay,....está muy bien para romper el hielo. Es un poco denso en algunas partes.