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VIDEOJUEGO · PAPERS, PLEASE
Papers, Please
Videojuego·2013·🏢 Lucas Pope

Papers, Please

Papers, Please was developed by Lucas Pope beginning in November, 2012 using the Haxe programming language and the NME framework, both open-source.
Point-and-click, Puzzle, Simulator, Indie| 6 plataformas| 1 modo
201 jugadores lo recomiendan
Point-and-clickPuzzleSimulatorIndie

Resumen

Papers, Please was developed by Lucas Pope beginning in November, 2012 using the Haxe programming language and the NME framework, both open-source. As an American living in Japan, Pope dealt with immigration in his international travels and thought the experience, which he describes as "tense", could be made into a fun game. Before release, Pope had set up a name submission form for the public, where people could submit their own names to be randomly assigned to scripted characters in the game. Papers, Please was submitted to Steam Greenlight on April 11, 2013 and was greenlit on May 1....

🎮 Géneros
Point-and-click · Puzzle · Simulator · Indie
🖥 Plataformas
6 plataformas
👥 Modos
Single
📅 Release date
8 ago 2013

Recomendaciones 201 personas la recomiendan

+197
· 3 Influencers · 2 Creators

Ratings

Peoople4,0/5
201 reseñas
IGDB82%
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Reseñas 201 reseñas · top 4 por likes

@GeneralC4t

Situado en una nación comunista conocida como Astrotzka, tu eres un trabajador de la aduana fronteriza que limita con el país Kolechia. Este juego interesante se trata de fiscalizar a las personas que intentan pasar hacia el país y intentar no fallar en las reglas que cada día son más estrictas.

@alainbosss

Juegazo, pese a ser un juego con mecánicas super sencillas, para mí es una joyita, sobre todo para jugar en stream. 7,5/10

@nigohyuINFLUENCER

Esse jogo é genial,

@zeu_

¿Te gusta el estrés laboral? Papers, please es para ti. Aunque sus mecánicas y gráficos son relativamente sencillas, la historia es atrapante, sin mencionar que tiene más un solo final. Podrás pasar horas jugandolo y no te aburrirás.

Tráiler Papers, Please

Equipo

L
Developer
Lucas Pope
3
Publisher
3909

Plataformas 6 disponibles

LinuxAndroidPC (Microsoft Windows)iOSMacPlayStation Vita

Tiempo de juego según IGDB

Rápido
4 h
Normal
6 h
100 %
32 h

Imágenes del juego 8 capturas

Papers, Please screenshot 1Papers, Please screenshot 2Papers, Please screenshot 3Papers, Please screenshot 4Papers, Please screenshot 5Papers, Please screenshot 6Papers, Please screenshot 7Papers, Please screenshot 8

Banda sonoraPapers, Please (Original Game Soundtrack)

Idiomas 11 idiomas

RussianAUD · UIJapaneseAUD · UIPolishAUD · UIGermanAUD · UIEnglishAUD · UISpanish (Spain)AUD · UIPortuguese (Portugal)AUD · UIItalianAUD · UIPortuguese (Brazil)UIUkrainianUIFrenchAUD · UI

Trivia & premios

Datos técnicos

OpenFL
Engine
82/100
IGDB Rating
2
Trailers / vídeos

Tags

point-and-clickpuzzlesimulatorindiesingle playerlucas pope

Preguntas frecuentes Papers, Please

¿Qué es Papers, Please?
Papers, Please was developed by Lucas Pope beginning in November, 2012 using the Haxe programming language and the NME framework, both open-source. As an American living in Japan, Pope dealt with immigration in his international travels and thought the experience, which he describes as "tense", coul
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Ficha técnica datos completos

NombrePapers, Please
DeveloperLucas Pope
Publisher3909
Fecha de lanzamiento8 ago 2013
GénerosPoint-and-click · Puzzle · Simulator · Indie
Modos de juegoSingle player
EngineOpenFL
IGDB Rating82/100
Tiempo de juego (IGDB)Rápido 4 h · Normal 6 h · 100 % 32 h
Idiomas11 idiomas
Capturas8 vía IGDB
PlataformasLinux · Android · PC (Microsoft Windows) · iOS · Mac · PlayStation Vita
Rating Peoople5/5 · 201 reseñas con mensaje